Игра настольная ДК "Воздушный бой" +маркеры (п/упаковка с европодвесом)
| | Игра настольная ДК "Танковый бой" +маркеры (п/упаковка с европодвесом)
|
Игра настольная ДК "Морской бой" +маркеры (п/упаковка с европодвесом)
| | Игра настольная ДК "Морской бой" магн мет/коробка
| Игра настольная Танковый бой ТРИ СОВЫ в чемодане (картонная упаковка) НИ_45629  Модель Танковый бой, пластик, картон Страна-производитель Россия Основные характеристики: Вид настольная игра Тип стратегическая Возрастное ограничение 6+ Игра в дорогу Да Возможность расширения игры Нет Среднее время игры, в минутах 20 Минимальное количество участников 2 Максимальное количество участников 2 Комплектация: Игровое поле с экраном - 1 шт; - Тяжелый танк - 1 шт; - Средний танк - 2 шт; - БТР - 3 шт; - Бронемашина - 4 шт; - Белые фишки - 150 шт; - Красные фишки - 40 шт Дополнительная информация Пол ребенка для мальчиков Социальный жанр соревновательная Механика стратегическая Тематика война Развитие навыков абстрактное мышление; ассоциативное мышление; внимательность; воображение Материал фигурок пластик Материал карточек картон Материал кубиков дерево |
|
| | Игра настольная Космический бой РФИ 00995   Игра рассчитана на двух игроков. Каждый игрок берет по игровому набору и располагается так, чтобы не видеть игровое поле противника. На игровых полях расставляются корабли так, чтобы расстояние между ними было не менее одной клетки. После того как корабли расставлены, можно начинать игру. Существует два основных варианта игры: Вариант 1. Стрельбу игроки ведут строго по очереди. Вариант 2. Стрельбу игроки ведут "до первого промаха", то есть если игрок попал в корабль противника, он производит следующий выстрел, и только после его промаха ход переходит к другому игроку. На игровом поле размещают свои корабли и отражают результаты выстрелов соперника. Экран служит, чтобы отражать результаты собственных выстрелов по сопернику. На поле и на экране промах обозначается белой фишкой, попадание - красной. Каждый выстрел имеет свои координаты. Чтобы уничтожить корабль, требуется определенное количество попаданий. Количество попаданий соответствует количеству отверстий под красные фишки на его палубе. Победит тот, кто первым уничтожит все корабли противника. Количество игроков: 2 человека. Состав набора: 2 игровых поля с экраном, 4 штурмовых космических корабля "Фобос", 4 боевых космических комплекса "Буран", 8 космических кораблей перехватчиков-невидимок "Астрон", 2 космических истребителя "Молния", 2 космических линкора "Галактика", 320 белых фишек, 80 красных фишек. Размеры игрового поля: 23,5х18х3 см. Материал: пластик.  |
|
| Игра настольная Танковый бой РФИ 001-206   Игра рассчитана на двух игроков. Каждый игрок берет по игровому набору и располагается так, чтобы не видеть игровое поле противника. На игровых полях машины расставляются так, чтобы расстояние между ними было не менее одной клетки. После того как машины расставлены, можно начинать игру. Существует два основных варианта игры: Вариант 1. Стрельбу игроки ведут строго по очереди. Вариант 2. Стрельбу игроки ведут "до первого промаха", то есть если игрок попал в машину противника, он производит следующий выстрел, и только после его промаха ход переходит к другому игроку. На игровом поле размещают свои машины и отражают результаты выстрелов соперника. Экран служит, чтобы отражать результаты собственных выстрелов по сопернику. На поле и на экране промах обозначается белой фишкой, попадание - красной. Каждый выстрел имеет свои координаты. Чтобы уничтожить машину, требуется определенное количество попаданий. Количество попаданий соответствует количеству отверстий под красные фишки на палубе машины. Победит тот, кто первым уничтожит все машины противника. Размер игрового поля (с экраном): 17,5х3,3х22,5 см. Количество игроков: 2 человека. Состав набора: 2 игровых поля с экраном, 2 тяжелых танка, 6 БТР, 4 средних танка, 8 бронемашин, 320 белых фишек, 80 красных фишек.  |
|
| | Игра настольная Морской бой РФИ N 1 (картонная упаковка)   Игра для морских сражений, которая поможет вам в увлекательной борьбе развить логическое мышление и освоить тактические навыки ведения боя в открытом море. Игра для детей от 7 лет. В игре принимают участие два игрока. Они берут по одному игровому набору, располагаются так, чтобы не видеть игровое поле противника. На игровых полях расставляются корабли. После того как корабли расставлены, можно начинать игру. Существуют два основных варианта игры. 1 вариант. Стрельбу игроки ведут строго по очереди. 2 вариант. Стрельбу игроки ведут «до первого промаха», то есть если игрок попал в корабль противника, он производит следующий выстрел, и только после его промаха ход переходит к другому игроку. На игровом поле размещают свои корабли и отражают результаты выстрелов противника. Экран служит, чтобы отражать результаты собственных выстрелов по противнику. На поле и на экране промах обозначается белой фишкой, а попадание - красной. Каждый выстрел имеет свои координаты. Стреляющий должен называть координаты громко и четко? Например: «Выстрел по А4!» Игрок, по кораблям которого ведется огонь, отмечает выстрел на своем игровом поле: в случае промаха - белой, в случае попадания - красной фишкой. Затем он четко объявляет результат выстрела. Вариант 1. «Промах!» - игрок не попал в корабль. Вариант 2. «Ранил!» - игрок попал в корабль, но не уничтожил. Вариант 3. «Потопил!» - корабль уничтожен. Узнав результат своего выстрела, игрок отмечает его белой или красной фишкой на экране. Чтобы уничтожить корабль, требуется определенное количество попаданий. Количество попаданий соответствует количеству отверстий под красные фишки на палубе корабля. Победитель тот, кто первым уничтожит все корабли противника. Состав набора: 2 игровых поля с экраном; 10 боевых кораблей; фишки белые - 140 штук; фишки красные - 40 штук.  |
|
| Игра настольная Морской бой РФИ N 2 (картонная упаковка)   В игре принимают участие два игрока. Они берут по одному игровому набору, располагаются так, чтобы не видеть игровое поле противника. На игровых полях расставляются корабли. После того как корабли расставлены, можно начинать игру. Существуют два основных варианта игры. 1 вариант. Стрельбу игроки ведут строго по очереди. 2 вариант. Стрельбу игроки ведут «до первого промаха», то есть если игрок попал в корабль противника, он производит следующий выстрел, и только после его промаха ход переходит к другому игроку. На игровом поле размещают свои корабли и отражают результаты выстрелов противника. Экран служит, чтобы отражать результаты собственных выстрелов по противнику. На поле и на экране промах обозначается белой фишкой, а попадание - красной. Каждый выстрел имеет свои координаты. Стреляющий должен называть координаты громко и четко? Например: «Выстрел по А4!» Игрок, по кораблям которого ведется огонь, отмечает выстрел на своем игровом поле: в случае промаха - белой, в случае попадания - красной фишкой. Затем он четко объявляет результат выстрела. Вариант 1. «Промах!» - игрок не попал в корабль. Вариант 2. «Ранил!» - игрок попал в корабль, но не уничтожил. Вариант 3. «Потопил!» - корабль уничтожен. Узнав результат своего выстрела, игрок отмечает его белой или красной фишкой на экране. Чтобы уничтожить корабль, требуется определенное количество попаданий. Количество попаданий соответствует количеству отверстий под красные фишки на палубе корабля. Победитель тот, кто первым уничтожит все корабли противника. Комплект игры состоит из 2-х игровых наборов в каждый из которых входят: игровое поле с экраном; 1 авианосец, 1 крейсер, 1 подлодка, 3 эсминца, 4 торпедных катера, 150 белых фишек, 40 красных фишек. Игра для детей от 7 лет.  |
|
| |